Rheoli offer a labeli QR
Sut mae rheolwyr yn defnyddio'r ardal Offer i gadw stoc yn gywir a throsglwyddiadau'n atebol.
Crëwch eitem y rhestr stoc
Agorwch Clwb, yna Offer. Ychwanegwch yr eitem, categori, cyfanswm y nifer, lleoliad storio a'r trothwy ar gyfer ailosod.
Argraffwch y label QR
Agorwch dudalen yr ased, dewiswch gynllun y label ac argraffwch. Rhowch y label lle gellir ei sganio heb niweidio gwybodaeth ddiogelwch na'r eitem.
Rhowch offer allan
Neilltuwch y nifer i dîm, chwaraewr neu aelod o staff a chofnodwch unrhyw dîm a nodiadau cysylltiedig. Mae'r nifer sydd ar gael yn diweddaru ar unwaith.
Cofnodwch y dychweliad
Pan fydd offer yn dychwelyd, caewch yr aseiniad a chadarnhewch ei gyflwr. Peidiwch â chreu ail aseiniad i gynrychioli dychweliad.
Delio â difrod neu golled
Marciwch yr eitem fel Wedi'i difrodi, Yn cael ei thrwsio neu Ar goll, ac atodwch dystiolaeth drwy'r broses digwyddiadau pan fo angen. Dychwelwch hi i'r stoc dim ond ar ôl datrys y broblem.
Adolygwch cyn diwrnod gêm
Defnyddiwch hysbysiadau stoc isel a rhestr wirio diwrnod gêm cyn teithio fel y gall y rheolwr penodedig lenwi bylchau'n gynnar.
Gwiriadau sy'n atal camgymeriadau cyffredin
- Defnyddiwch un cofnod stoc ar gyfer eitemau swmp a niferoedd union yr un fath.
- Cadwch labeli asedau'n ddarllenadwy a disodlwch labeli sydd wedi'u difrodi.
- Peidiwch â dileu eitem o'r stoc os yw wedi'i neilltuo i rywun o hyd.
Yn barod i ddefnyddio'r man gwaith byw?
Mewngofnodwch gyda'r rôl a mynediad clwb sydd eu hangen ar gyfer y dasg hon.